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sonar

Programación para conocer como funciona un sonar

  • Cursos: 2º Secundaria
  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Física y química
  • Otras áreas: Educación plástica, Tecnología
  • Tecnología: Scratch

aerogenerador

Programación para simular el funcionamiento de un aerogenerador

  • Cursos: 5º Primaria, 1º Secundaria
  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Ciencias naturales, Física y química
  • Otras áreas: Educación plástica, Tecnología
  • Tecnología: Scratch

telégrafo

Programación de un traductor de código Morse

  • Cursos: 2º Secundaria
  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Lengua
  • Otras áreas: Educación plástica, Tecnología
  • Tecnología: Scratch

proyecto topográfico

Programación para medir distancias entre dos puntos

  • Cursos: 2º Secundaria
  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Geografía e historia
  • Otras áreas: Matemáticas, Educación plástica, Tecnología
  • Tecnología: Scratch

Piedra, papel o tijeras

Programación de un juego tradicional

  • Cursos: 1º Secundaria
  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Biología y geología
  • Otras áreas: Tecnología
  • Tecnología: Scratch

sismógrafo

Programación para trabajar las magnitudes de un terremoto

  • Cursos: 5º Primaria, 1º Secundaria
  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Ciencias naturales, Geografía e historia
  • Otras áreas: Educación plástica, Tecnología
  • Tecnología: Scratch

anemómetro

Programación para simular la velocidad del viento

  • Cursos: 1º Secundaria
  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Física y química
  • Otras áreas: Biología y geología, Tecnología
  • Tecnología: Scratch

medidor de la calidad del agua

Programación para simular una medición de la calidad del agua

  • Cursos: 2º Secundaria
  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Biología y geología
  • Otras áreas: Educación plástica, Tecnología
  • Tecnología: Scratch

cerebro

  • Cursos: 1º y 2º Secundaria
  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Biología y geología
  • Tecnología: Scratch

Joystick

  • Cursos: 1º y 2º Secundaria
  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Biología y Geología, Tecnología
  • Tecnología: Scratch

orquesta

  • Cursos: 4º Primaria
  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Música
  • Tecnología: Scratch

el origen de los alimentos

  • Cursos: 4º Primaria
  • Sesiones: 2
  • Asignaturas: Ciencias naturales
  • Tecnología: Scratch

pelota caliente

Encadena sílabas para formar palabras

  • Cursos: 4º Primaria
  • Sesiones: 2
  • Asignaturas: Lengua
  • Tecnología: Scratch

cadena alimenticia

Para trabajara la alimentación de los animales

  • Cursos: 4º Primaria
  • Sesiones: 2
  • Asignaturas: Ciencias naturales
  • Otras áreas: Lengua
  • Tecnología: Scratch

¡Baila!

Para trabajar la psicomotricidad

  • Cursos: 5º Primaria
  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Educación física
  • Otras áreas: Educación plástica
  • Tecnología: Scratch, Croc&Play

electrificados

Trabaja la conductividad de materiales comunes

  • Cursos: 4º Primaria
  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Ciencias naturales
  • Otras áreas: Educación plástica
  • Tecnología: Scratch, Croc&Play

conectados

Trabaja la conductividad de materiales comunes

  • Cursos: 4º Primaria
  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Ciencias naturales
  • Otras áreas: Educación plástica
  • Tecnología: Scratch, Croc&Play

teclado braille

Escribe en otro idioma

  • Cursos: 5º Primaria
  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Ciencias naturales
  • Otras áreas: Lengua, Valores cívicos y sociales
  • Tecnología: Scratch, Croc&Play

el cuerpo humano

Para trabajar los órganos del cuerpo humano

  • Cursos: 5º Primaria
  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Ciencias naturales
  • Otras áreas: Educación plástica
  • Tecnología: Scratch, Croc&Play

¡baila!

Para trabajar la psicomotricidad

  • Cursos: 5º Primaria
  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Educación física
  • Otras áreas: Educación plástica
  • Tecnología: Scratch, Makey Makey

electrificados

Trabaja la conductividad de materiales comunes

  • Cursos: 4º Primaria
  • Sesiones: 3
  • Asignaturas: Ciencias naturales
  • Otras áreas: Educación plástica
  • Tecnología: Scratch, Makey Makey

conectados

Trabaja la conductividad de materiales comunes

  • Cursos: 4º Primaria
  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Ciencias naturales
  • Otras áreas: Educación plástica
  • Tecnología: Scratch, Makey Makey

el cuerpo humano

Para trabajar los órganos del cuerpo humano

  • Cursos: 5º Primaria
  • Sesiones: 4
  • Asignaturas: Ciencias naturales
  • Otras áreas: Educación plástica
  • Tecnología: Scratch, Makey Makey

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